캐릭터의 성격과 상황에 맞는 연기를 구현하기 위해
키포즈 설계부터 파츠 제작, 애니메이션 제작까지 전 과정을 직접 진행한 작업 프로세스입니다.
동일 캐릭터라도 상황과 감정에 따라 전달되는 인상이 달라지도록
각 포즈 단계에서 캐릭터의 성격과 상태를 먼저 정의하고
그에 맞는 키포즈를 설계한 뒤 애니메이션으로 확장하는 방식으로 작업했습니다.
특히 단순한 포즈 나열이 아닌,
연기 목적이 있는 키포즈 설계 → 애니메이션 연결 구조를 중심으로 제작했습니다.
캐릭터 성격 및 상황 분석을 기반으로 한 키포즈 설계
스탠딩 / 앉기 / 팔짱 / 사고형 등 다양한 상황별 포즈 구성
키포즈에 맞춘 파츠 분리 및 이미지 제작을 통한 리깅 최적화
포즈 간 자연스럽게 연결되는 애니메이션 흐름 설계
감정 전달을 고려한 표정, 시선, 자세의 통합 연출