마법을 시전하는 준비 동작부터 지팡이를 휘둘러 스킬을 사용하는 순간까지 동작의 흐름과 힘의 강약 조절을 자연스럽게 살리는 데 가장 주력했습니다.
[작업 포인트]
- 캐릭터의 성격을 반영한 당당하고 귀여운 표정 연출
- 마법 시전 시의 역동적인 지팡이 움직임과 타격감 표현
- 자연스러운 머리카락과 망토의 물리 움직임(Physics) 구현
- 인게임 환경을 고려한 최적화된 모션 리소스 제작
- 마법 시전 시 지팡이 끝에 시선이 집중되도록 동선 유도